Mängud poistele - 18-aastased

Kaheksateistkümneaastased poisid täna veedavad oma arvutisse peaaegu kogu oma aja, sest see on nende taga, et nad täidavad kõik haridusalased ülesanded ja mängivad oma lemmikmänge. Vahepeal on see kaugelt ebasoovitav nende kehahoia, nägemisorganite ja närvisüsteemi suhtes.

Kui teismeline keha võiks vähemalt mõnda aega puhata, peab ta eraldama aja traditsioonilise meelelahutuse jaoks, mis viiakse läbi ilma arvutit kasutamata. Eriti kasulik on mängida selliseid mänge sõprade või pereliikmete seltsis, sest see soodustab sotsialiseerumist ja suhete tugevdamist.

Selles artiklis me juhime teie tähelepanu huvitavatele mängudele poistele ja teismelistele alates 18-aastasest vanusest, mis võimaldab lastel rõõmuga aega veeta ja oma lähedastega lõõgastuda.

Lauamängude arendamine 18-aastastele poistele

Lauamängud on populaarne erineva vanusega lastele, aga ka täiskasvanutele. See ei ole üllatav, sest mõned neist on väga läbimõeldud, et võita vastased, mis tähendab, et nad on ka väga hea tasu meeles.

Alla 18-aastastele poistele on järgmised lauamängud paremad kui teised:

  1. Dixit. Eriti lihtne mäng, mis hoolimata sellest nõuab kõrgetasemelist leidlikkust. Iga mängija ülesanne on selgitada, mis on tema pildil kujutatud, kuid nii, et vähemalt üks osalejatest saaks seda selgitust mõista. Küsimus ei tohiks olla liiga lihtne, sest kui kõik teised mängijad suudavad kergesti arvata, mis oli plaanitud, ei saa jutustaja ühtki punkti. "Kuldse keskmise" leidmine võib olla äärmiselt raske, eriti kui teised poisid on ka kaugel lollistest.
  2. "500 kurja kaarti." Huvitav mäng noorte ettevõttele, kus on naljakad, viletsad, keerulised ja isegi ebaõiged küsimused.
  3. "Kas" Selle mängu komplekt sisaldab enam kui 60 kaarti, millest igaüks näitab konkreetset konfliktiolukorda. Iga mängija peab valima ühe väljavõtte kahest ja tõestama kõigile teistele, et tema seisukoht on kõige õigem. Mäng tõstab suurepäraselt võimet veenda, samuti laiendab sõnavara ja üldiselt suurendab luureandmeid.
  4. "54 kraadi". See mäng on maailmakuulus mäng "Genga", mis on mõeldud spetsiaalselt teismeliste vastuolulistele ettevõtetele. Nagu Genga traditsiooniline mitmekesisus, aitab see erinevus kaasa osavuse ja tähelepanu koondumisele.
  5. "Agricola" on uskumatult ilus, huvitav ja põnev majandusstrateegia, milles on vaja arendada väiketalu. See mäng on nii sõltuv, et paljud teismelised on õnnelikud seda isegi üksildas.

Mängud poistele pärast 18 aastat

Alla 18-aastaste teismeliste lõbusaid ettevõtteid saab pidada järgmiste lõbusate mängudega:

  1. "Sööda siidist." Igale poisile antakse üks tablett ja sama palju küüneid. Poisid peavad puu külvi koristama selliselt, et nad läbiksid teisele küljele nõelte kujul ja asetaksid selle parda nende ees. Pärast seda, iga õun on rihmaga rihma teismeline nii, et see asub põlve piirkonnas. Võitjaks on mängija, kellel õnnestus õuntest kiiremini kui "nõeltega".
  2. "Kes on järgmine?" Kõik poisid tõusevad järjest üles ja saavad ühe lehe valget A4-paberit. Iga mängija ülesanne - juhataja käskjal viia oma leht nii palju kui võimalik ilma selle purustamiseta ega purunemata.
  3. "Naiste teadlane." Iga mängija saab pliiatsi ja paberitüki. Esineja kirjeldab krundi olukorda, näiteks: "Teie tüdruk läheb spordiklubisse, rannani, basseini, arsti juurde ja nii edasi." Poisid peaksid oma paberil paberil paberil 3 minutit salvestama kõik asjad, mis on tingimata vajalikud nende kirgedest. Selle mängu tulemuste lugemine toob alati kaasa kontrollimatu naeru ja lõbu.